Generatore di squadre

Inserisci i nomi, scegli il numero di squadre e ottieni subito gruppi equilibrati casualmente.

Risultato istantaneo Funziona nel browser

Come funziona

I nomi vengono mescolati casualmente con l'algoritmo Fisher-Yates e poi distribuiti round-robin tra le squadre. Questo garantisce dimensioni di squadra equilibrate — nessuna squadra avrà più di un membro in più.

Number of teams cannot exceed the number of participants.

Come si usa?

  1. 1
    Inserisci i nomi dei partecipanti Digita o incolla i nomi, uno per riga.
  2. 2
    Scegli il numero di squadre Seleziona quante squadre vuoi creare (2–20).
  3. 3
    Clicca su Genera Le squadre vengono assegnate casualmente. Clicca su Mescola di nuovo per un arrangiamento diverso.

Domande frequenti

Le squadre sono equilibrate?
Sì. I nomi vengono distribuiti round-robin dopo la mischiata, quindi le squadre differiscono di al massimo un membro. Ad esempio, 10 persone in 3 squadre danno due squadre da 3 e una da 4.
Posso rigenerare con gli stessi nomi?
Sì. Clicca su Mescola di nuovo per ridistribuire la stessa lista in nuove squadre casuali senza reinserirla.
C'è un limite di nomi?
Non c'è un limite rigido. Lo strumento funziona bene con gruppi numerosi — elenchi di classe, gironi di torneo, squadre per eventi aziendali e altro.
I risultati vengono salvati?
No. Tutti i calcoli vengono eseguiti nel tuo browser. Nessun dato viene inviato a nessun server.

Cos'è un generatore di squadre?

Un generatore di squadre divide casualmente un elenco di partecipanti in un numero specificato di gruppi equilibrati. Elimina i pregiudizi e risparmia tempo rispetto alla suddivisione manuale. Gli usi comuni includono progetti di gruppo in classe, leghe sportive, squadre per giochi da tavolo, hackathon ed eventi aziendali.

Come vengono equilibrate le squadre?

Questo strumento utilizza l'algoritmo di mischiata Fisher-Yates (Knuth) per randomizzare la lista, poi distribuisce i nomi round-robin in tutte le squadre. Questo garantisce la distribuzione più equa possibile — le squadre differiscono di al massimo un membro.

Privacy

Tutta l'elaborazione avviene nel tuo browser. Nessun nome o dato viene inviato a server.

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