チームジェネレーター

名前を入力し、チーム数を選んで、ランダムにバランスの取れたグループを即座に作成。

即座に結果表示 ブラウザで動作

仕組み

名前はFisher-Yatesアルゴリズムでランダムにシャッフルされ、次にround-robinでチームに分配されます。これによりチームサイズが均等になり、どのチームも最大1人しか差がありません。

Number of teams cannot exceed the number of participants.

使い方は?

  1. 1
    参加者の名前を入力 名前を入力またはペーストし、1行に1つ記入。
  2. 2
    チーム数を選択 作成したいチームの数を選択(2〜20)。
  3. 3
    作成をクリック チームがランダムに割り当てられます。別の配置には再シャッフルをクリック。

よくある質問

チームはバランスが取れていますか?
はい。シャッフル後にround-robinで分配されるため、チームの差は最大1人です。例えば10人を3チームにすると、3人チーム2つと4人チーム1つになります。
同じ名前で再生成できますか?
はい。再シャッフルボタンをクリックすると、再入力せずに同じリストを新しいランダムチームに分配できます。
名前の制限はありますか?
厳格な制限はありません。大きなグループでも問題なく動作します。クラス名簿、トーナメント組み合わせ、企業イベントチームなど。
結果は保存されますか?
いいえ。すべての計算はブラウザ内で行われます。データはどのサーバーにも送信されません。

チームジェネレーターとは?

チームジェネレーターは、参加者リストを指定した数のバランスの取れたグループにランダムに分けます。手動での仕分けと比べて偏りをなくし、時間を節約します。一般的な用途には、クラスのグループプロジェクト、スポーツリーグ、ボードゲームチーム、ハッカソン、社内イベントなどがあります。

チームはどのようにバランスを取りますか?

このツールはFisher-Yates(Knuth)シャッフルアルゴリズムでリストをランダム化し、全チームにround-robinで名前を分配します。これにより最も公平な分配が保証されます。

プライバシー

すべての処理はブラウザ内で行われます。名前やデータはサーバーに送信されません。

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